Один музей. Одна конференция. Два дня. Несколько сотен научных специалистов. Но элемент игры можно добавить даже в такое, академическое мероприятие. Музейная экспозиция становится квестовой зоной, кофе-брейки — перерывами для игр, а паузы между выступлениями спикеров заполняются подвижными мастер-классами.
От прошлого к будущему, от простого к сложному, от обычных загадок к искусственному интеллекту: все это — в борьбе за классные призы, которые достались самым азартным игрокам.